破晓之城(Dawn City)

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玩家进入游戏场景后开始抵挡来自四面八方的丧尸怪物攻击,随着时间增长,游戏难度不断上升……你能够坚持住波僵尸攻击挑战呢……玩家进入游戏场景后开始抵挡来自四面八方的丧尸怪物攻击,随着时间增长,游戏难度不断上升……你能够坚持住波僵尸攻击挑战呢

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……我们通过工作时间抉择事件的玩法,和下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

KLAP!! ~爱与惩罚~ 欢乐派对(Klap!! Kind Love and Punish: Fun Party)

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志愿成为教师的主人公(人类)成为了妖怪学校的班导,为了让不成熟的年轻幽魔们能够前往人类世界生活,对他们实施……,一年的执教生涯结束后,她终于如愿前往人类世界,成为心心念念的普通教师。……过上梦寐以求的教师生活后,她在某天收到通知,学校即将迎来友好学校的留学生

tnl:Sayonara Wild Hearts 整理

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演出是个很模糊的概念,这个游戏演出多表现在每关都提供有新要素,提供的时间点也特别合理,属于困了递肩膀头那种……如果仅谈形式的安排的话,可以看出明显受到了日本动画的影响,特别是原邦彦等演出家对于实际内容与形式内容……第三大关引入关是爬塔,敌人引入场景是相对第一大关抽象很多的城市(没看出来具体的建筑风格来源)

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

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特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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这将是最史诗般的回归,用这个模因时间胶囊重温 2014 年到 2017 年所有最好的经典模因!……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……联系我们· 微公众号:微搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……EA测试须知⭐ EA测试开启时间:9月26日11点整开服,具体关服时间会提前通过游戏内邮件及公告告知大家

杉果娘:杉果日报:《暗黑破坏神不朽》国服延期;《守望先锋2》有3A战役

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上线日期未知暴雪微博发布公告,宣布原定于 6 月 23 日上线的《暗黑破坏神:不朽》国服将推迟上线,具体日期未知……不过我们一直在关注玩家的讨论,有人已经理解了剧情的走向和内涵,但其实在西西弗斯之塔模式还有很多很多没被发现的秘密……》《骑士精神2》《怪物猎人:崛起》《忍者神龟:施莱德的复仇》《怪物猎人:崛起 曙光》《艾尔登法环》《V

风格化的另一面: 试论Persona 5的叙事结构与玩法节奏

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简而言之,游戏的结构是这样的:这个循环在游戏中会重复七次以上 玩家真正只在加粗的两个部分拥有安排日程的自由度……可是即便如此,游戏剧情的割裂感依然存在:且不论情人节修罗场这种喜闻乐见的场景,光是考试拿到第一之后上课答对问题还会被同学惊叹就足够说明故事的模块化与彼此之间缺乏互动的问题……如果觉得直接挑战圣杯缺乏铺垫的话,在首领战增加轮小怪战不就解决了吗?

版本:Early Access


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